N A R Uのポエム置き場

タイトルの通りです。

シャニソンのライブ向け育成について~前編(ライブスキル編)~

この記事は298production Advent Calendar 2023の4日目の記事です。

 

adventar.org

 

 

 

前回の記事はこちら

 

note.com

 

ポケモンスリープ,彼女がやっているのですが,カビゴンに餌をあげすぎて僕なのかカビゴンなのか分からなくなることがあるらしいです.シバくぞ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こんにちは.NARUです.

僕は色んなとこで「こんにちは」って言うんですけど,これを読んでいる皆さんは夜なので,こんにちはだけだと起きてる時間差別とか言われるかもしれませんね.無難に「よっ」とかの方が現代社会には向いてる気がします.

 

 

 

はじめに

 

皆さん,シャニソンをやっていますか?

 

 

 

シャニソンとは,アイドルマスターシャイニーカラーズの新作アプリゲームで,

「アイドルたちを育て、輝くステージへと導く『アイドル育成シミュレーション&リズムゲーム

です.

まあつまり,従来のenza版シャニマスの育成パート「プロデュース」と,デレステとかプロセカみたいな音ゲーを組み合わせたみたいなゲームです.

もちろんプロデュースもenza版の焼き直しというわけではなく,これまでのシャニマスにはない新しいゲームシステムが採用されています.

ライブパートでは,プロデュースで育成したフェスアイドルでユニットを組み,高得点を目指していきます.

 

 

 

さて,プロデュースだけでもライブだけでもある程度は楽しめるシャニソンですが,どうせならライブで高いスコアを出して,フレンドと競ったり,イベントでのハイスコアランキングで上位に入賞したり,自分の担当のソロ曲,ユニット曲のハイスコアランキングに名前を刻みたくないですか?

この記事では,そのような野心溢れるプロデューサーたちに向けて,高いスコアを出すユニットを作成するために,どのようなプロデュースをすればいいのかを前後編に分けて書いていこうと思います.

 

 

 

あ,僕は先日シャニソン最初のイベント「茜色ドローイング」でハイスコアランキング36位だったので,それなりに育成の知識はあると思います.

 

 

 

 

ライブ編成の要素

 

まず,大前提からお話しします.

ライブのスコアに関わる要素は2つ,総合力ライブスキルです.

(もちろんある程度の音ゲー力も必要ですが,この記事ではどうしようもないので割愛します)

 

 

総合力

 

総合力は,編成画面の右下に書いてある値です.

この値は編成に入れた5人のステータスの合計と,サポートメンバーの特化値の合計で決まります.

総合力はとにかくプロデュースで自主練やお仕事を連打すると上がるのですが,詳しくは後編の記事で書こうと思うので,今回はとりあえず「同じ施設を連打してれば強いのができるんだよ~」くらいに思っておいてください.

 

 

 

ライブスキル

さて,この記事の本編がやってきました.

ライブスキルとは,編成画面のここで見れるスコアUPとかのやつです.

 

 

ライブスキルに関しては,プロデュース終了後にランダムで付くのですが,付くスキルは,

 

プロデュースユニットのアイドルの潜在ライブスキルからランダムに選ばれます.

 

潜在ライブスキルはこんなやつ

 

 

潜在ライブスキルは同アイドルでもカードごとに異なります.

また,ライブスキルのレベルは凸で上昇します.

星1ならレベル1,星5ならレベル5のスキルが獲得できる,というわけです.

つまり,強いライブスキルのカード持ってないと終わりです.土俵にすら上がれません.

それだけでなく,ライブスキルのレベルを上げるために大量の虹の結晶(凸アイテムと交換できる最重要アイテム)が必要になります.虹の結晶は現状大量に手に入れる手段がガシャしかないので,Pカップしかイベランをやらないような貧乏大学生にはかなり厳しいです.

 

 

 

強いアイドル作りたいよー…という皆さんに

 

さて,先ほど説明した通り,強いライブスキルを手に入れるにはガシャをたくさん引いて強いアイドルを手に入れ,凸を進めるのが近道のように思えます.

 

 

ですが安心して下さい.初期プロデュースアイドルである「〇〇、白い羽根」シリーズの中にも強いライブスキルを持つアイドルが多いです.

しかも,これらのアイドルは,アイドルLvが10,20,30,40でそれぞれ星2,星3,星4,星5にするためのピースがもらえるので,プロデュースアイドルガシャを大量に引かなくても,ライブやプロデュースをコツコツやることで星5でステータス・スキルが強力なアイドルがもらえちゃいます.

 

 

こんな感じでピースがもらえる

 

 

 

シャニソン,神ゲーか!?

 

 

 

というわけで,白い羽根シリーズの中で強力なライブスキルを持っているアイドルを紹介するので,自分の使いたいユニットの中で,下に書かれているアイドルを優先的に育成しましょう.

 

ちなみにライブスキルの強さとしては,

コンボボーナス≧パーフェクトスコアUP>スコアUP くらいだと思ってください.

 

 

【コンボボーナス】

灯織,摩美々,三峰,あさひ,冬優子,にちか

 

【パーフェクトスコアUP】

めぐる,千雪,円香

 

【スコアUP】

真乃,霧子,愛依,透,小糸,ルカ

 

 

 

イルミネとストレイ優遇されすぎやろ!!!

 

放クラは可哀そうですが,前回の放クライベント「茜色ドローイング」で配られた凛世がスコアUPを持っているのでトントンかな,と思います.

 

あ,イベ産はステータス的にもスキル的にも得しかないので,

LB回復薬とか飲んで絶対に完凸してください.

 

 

 

 

アイドルLv上がらないんだけど!?という方へ

 

先ほどのピースを集める目的だけでなく,プロデュース時のステータスも上昇するので,アイドルLvを上げたいという方は多いと思います.

しかし,自然回復分のLBでちまちまライブをやってるだけでは全然上がりません.LB回復するのは当然としても,結構出費が痛そうですよね.

 

でも,ランキング見てるとLv4のスキル持ってる人とかいるし,もしかして効率のいいやり方が…

 

 

あるんです!!!

 

 

 

それがこちら

 

 

 

名付けて,「アマナリストラメリア」です!

 

(流石に甘奈の過激派に怒られそうなので,まあこれは半分冗談です.)

 

 

画像のように,異なる衣装のカードであれば同じアイドルを重複して入れることができます.

これを利用して,ライブ編成に同じアイドルを複数入れると,ライブクリア時にもらえるアイドルLv経験値が増えます.3人いたら3人分もらえます.

これによって,育成したいアイドルだけに経験値を振ることができ,他のプレイヤーより効率よく強力なライブスキルを手に入れることができます.

 

 

 

 

おしり

最後まで読んでくれた方はありがとうございました.

長かったとは思いますが,後編(総合力・プロデュースパート編)もあります.

この機会に強いアイドルを育成したいという方は,後編も必読です.

では,おつぺこ~^^

 

 

 

 

 

 

298プロ アイドルマスター研究会では,スプラトゥーン部門に参加していただける方を募集しています.

皆めっちゃ上手い!ってことはないのですが,ワイワイしていて楽しくやりがいのある職場です.

298プロ会員ならどなたでも歓迎なので,未入会の方は入会から,入会していてスプラトゥーン3を持っていない方はswitchとソフトの購入をよろしくお願いいたします.

 

※スプラトゥーン1での開催はしておりません

練習はおにぎりだ!俺たちの血となり、肉となるんだ!~5.5 Anniversary プロデューサーズカップ 大崎甜花 1位~

 

どうも,永遠の二番手,NARUです.

今回もPカップを走ったので感想などまとめていきたいと思います.

また,しばらくPカップについての記事を書く機会が減ると思うので,この機会に多少多めの自分語りが入ると思いますがご了承ください.

 

ちなみに今寿司を食べているのですが,旨すぎて銀のさらヘビーユーザーになりそうです.ランチだとそんなに高くないしおすすめ.

 

 

目標

今回,目標として以下の3つを考えていました.

・累計時速1300万↑

・ぽんかんさん(透1位),あまぁさん(雛菜1位)にファン数で勝つ

・自分でやり切った!と思う

 

1つ目に関しては,大体1300万を85時間出し続ければファン人数が11億を超えるので,絶対に越えないといけないラインとしてはちょうどいいかなと思いました.

2つ目に関しては,毎回Pカップで仮想敵を作っているので,今回は誰といい勝負ができそうかな~と考えたときに,所謂ラフテル到達者以外で時速,稼働力,継続力全てがそろっている人がこの2人かな~ということで設定しました.特にぽんかんさんには彼がフル稼働した4th,5thの全体ランキングで負けており,実はまだ勝利したことがなかったので,絶対に倒したい相手として認識していました.あまぁさんはカード性能的にちょっと厳しそうな部分はありましたが…
この2人を仮想敵としていただけで,実際はラフテル到達者を除くすべてのキャラ別1位に勝つつもりでいました.現環境で強いとされているトワコレ入りVo極,Da極に対して,トワコレなしVi極で勝ったらかっこいいじゃないですか.

3つ目に関しては,毎回Pカップでもうちょっとやれたな~ってとこが見つかっていたので,今回はそれを極力減らして,準備できることをできるだけやりました.

 

 

 

準備

ゲーミングチェアの購入

毎回腰が痛くなるのでゲーミングチェアを購入しました.

↓これ

https://amzn.asia/d/9Vbo0xY

思い切ってAKRACINGにしようかと思いましたが,持っている人に座らせてもらったら割とこっちでもいい気がしたのでとりあえず安めのGTRACINGを買いました.今のところいい感じです.

 

ゲーミングルーターの購入

ルーターの発熱がひどく,回線速度に影響することもあったので替えました.

↓これ

https://amzn.asia/d/1B4v9Bv

TP-Linkの1万円くらいのやつですが,置き方工夫して排熱に注意すれば今のところ問題なく使えています.

 

 

オーディションの殴り先のセオリーづくり

一部抜粋ですが,こんな感じでメモを作成していました.

 

 

【基本方針】

編成:LATEキャメラ春日影OneTwo,ゲスト夜会

パネルは自札無凸4凸,LATE50%120%,キャメラ金バフまでとさんならび4凸まではほぼ確定で取る,これでSP410

SP450以上のときは加えてさんならび白バフまで取る

SP490以上あるときは加えてLATE100%を取る.

 

ゲストの夜会はユニマスSPによるS3序盤のパッシブ量確保と,オデマスSPを入れる場合と違いViコミュが鳴くのでステが確保できるため採用している.(実践持ち込むから大体溢れるけど)また,SP上振れの際にパッシブをさらに取れるのもgood.

 

正直自札の火力が高すぎてS3と七彩はパッシブ1つと自札片方で3締めは確定するので,基本立ち回りは2締めを積極的に狙っていく.よって1ターン目にパッシブと全体札がある場合は積極的に打つ.ただし,さんならびを打つと2締めの確率がだいぶ上がるので,さんならびと全体が両方ある場合は1Tさんならび,2T自札の2締めを狙っていく.

S3に関してはどうやってもnnnpの4締めはほぼ入るので,全体札入りの2締め3締めが可能な立ち回りを目指す.

また,ピラミッド前に持ち越しを狙うと1回分走法ロスが発生する可能性が高いため,基本的に締めターンで1回目のV3を入れて締めるか2回使い切って締める.

 

 

【各オデ立ち回り】

流行の隣は[1位,2位,3位]に入るライバルのアピール回数を示している.特化アピールは1回分を2として計算.

オーディションの隣にはライバルのアピール値と,審査員の体力がアピール何回分あるかを示している.

全オデ共通で,全体2枚のときは脳死で2枚打つ.1Tにパッシブと全体札がある場合は優先して打ってよい.1Tで50%バフ1つのとき全体札とさんならび両方ある場合はさんならび優先,(2T以降かつパッシブ50%)または85%以上鳴いてたら全体札優先.以下では全体1枚のみ見えている場合か,0枚のため引いてくる可能性を考えた立ち回りを記載する.

 

・踊っていいとも(n3050, p4575, 審査員体力12~17)

 

走っているときの考え方

1位Vi以外のとき,単体札1回目は1位殴り,2回目は(1位またはVi)でないところ

1位Viのときは3位を2回殴る

 

DaVoVi([1,3,2]->[4,8,2])

ViVoDa([1,3,4]->[4,8,4])

2位スピアの咲耶が勝手にVoを削るので,Da→全体の2締めかDa→Da→全体orViの3締めを狙う.

DaVoViはViの凹みが激しいため,1TでDaに15000程度(ライバルアピール4回分)のアピールが入れば2TViを殴った方が良い.3Tで全体を打つ場合,Voも凹みは同じだが,Voライバルの方が多いので,この場合はViを残すよりVoを残す方がライバルのアピール効率が良い.

いずれにせよ1TDaは固定.

全体札がない場合,3TにViを落とす.

 

VoDaVi([2,2,2]->[4,6,2])

一見するとViがだいぶ凹んでいるが,この流行では全体札を含めて考えたとき実はViよりもDaが凹んでいる.そのため,Vo→Da→全体orViの3締めを狙いたい.VoとDaではVoの方が凹んでいるため,Voにpを打ったりパッシブ付きのアピールを打ったりして調整したい.2締めはVo→全体で目指せるので,単体札の場合1TにVoは固定.

全体札がない場合,3TでViを落としきれるとgood

 

VoViDa([2,3,4]->[4,6,4])

2締め,3締めともに狙いやすい流行.

Vo→全体の2締めまたはVo→Da→全体orViの3締め狙いでいいでしょう.

全体札がない場合は,2TでViを落としきれるとgood

 

DaViVo([1,3,2]->[4,6,2])

Da→全体の2締めまたはDa→Vo→全体orViの3締め狙い.

2締めの際,全体でVi審査員が帰ることを考えると実はDaとVoの凹みは同じ.よってライバルの判定が悪い方にアピールすることになる.

全体札がない場合,Da→Vi→Voのように2TでViを落とせると良さそう.

 

ViDaVo([1,2,2]->[4,6,2])

最悪の流行.

Vo→全体の2締めか,Vo→Vo→全体の3締め.

DaVoViと同様,1TでVoに15000程度アピールできた場合はDaの方が凹むため,2TDaに打つ.

全体札がない場合,2TにViを落としきることを前提に,Vo→Vi→Voの3締めが狙いやすい.

 

これは5万オデしか載せていませんが,こんな感じで基本的なセオリーを作っておいて,実践して改善できるところはしていく,というのを繰り返しました.

 

結果

 

 

 

まずは無事に甜花1位を達成できました.

これで6連覇なのですが,Pカップでは同一キャラでの連覇数として最多になりました.3年間ずっと1位に居座り続けられてうれしいです.

 

そして目標についてですが,ファン数11億3000万人で目標を大幅に超えられました.

また,目標だったあまぁさん,ぽんかんさんを撃破し,全体2位まで上り詰めることができました.

何より大事なのが,今回は初めて全力でやり切ったと思えました.使えるアイテムはすべて使用し,過去最高の準備をし,本番もほぼ最高の稼働を続けられたと思います.これが何よりうれしいです.

 

全体1位のMaNChiさんに負けたのは悔しいですが,1600万人差と1時間ちょっとの差まで追い詰めることができ,お守りを使用していない通常時の時速では勝っているタイミングも多かったので,個人的には頑張れたと思います.

 

Pカップ終了時にggと言ってもらえたことがうれしかったです.

 

 

歌姫の上達方法

このゲームには,座学も実践も同じくらい必要です.

時間があるならタイムを測りながら死ぬほど歌姫やったらある程度はうまくなると思うのですが,数十億しか歌姫をやらずに謎の研究を繰り返しているだとか,タイムも測らず適当に歌姫をやっているだけでは当然本番で力を発揮できません.

 

良くみんな座学しろ,とは言いますが,机上論だけでは現環境トップレベルのウタヒマーの80%の強さにも到達できないと思います.手の動かし方知らないままPカップに臨んでも当然タイムは出ません.

座学をしたら,同じくらい手を動かしてください.そして審査員の体力やアピール値の感覚を身につけてください.要は,練習はおにぎりだ!ってことです(タイトル回収).

 

 

具体的な方法としては,自分で歌姫の動画を撮影して,オーディションを見ながら次はどこにアピールすべきかを考えてみてください.その時動画と全く同じならある程度立ち回りが固まっていると言えますし,違うなら立ち回りに一貫性がないということになるので,どこにアピールすべきかを再考察する必要があります.

また,動画の行動をした結果,審査員があとちょっとで残ってしまったときなど,違う選択肢がなかったか考えてみてください.例えばVo審査員を殴ってDa審査員だけが少し残っていた場合,もしDa審査員を殴ってライバルがVo審査員に集まったら,全員いい感じに帰ってくれたかもしれません.これを,シャニマスWikiなどのアピール先の表を見ながら追っていきましょう.謎バフや思い出などもあるので100%ではないですが,ある程度答えは出ます.

(もちろんアピール先の予定だった審査員が帰った場合は次の審査員にアピールをすることになるので,そこまで追ってダメージ計算をしましょう.最初は難しいと思いますが.)

これを何回も繰り返すと,ライバルを見なくても自分の中である程度のセオリーができてくると思います.例えば,5万オデでは2位スピアのライバルがいるため,基本的に凹むのは1位か3位なので,このどちらかを殴る癖がついてくると思います.これを試行回数をめちゃめちゃ重ねて自然とできるのが「感覚派」だと思っていて,ここまで試行錯誤していない人はただの適当マンだと思っています.

 

 

今回摩美々1位の人にはこれを実践してもらいました.部屋がこんなことになってしまったそうです.かわいそうですね.

 

 

でも,これをやってからほとんど優勝11分半を切れなかったのが,最速で優勝11分切りまで行けるようになったそうです.明らかに効果が出ていますね.

 

 

 

Pカップの振り返りとこれからについて

2周年から走り始めたPカップ,これまでの成績を振り返りたいと思います.

 

2nd 浅倉透4位 1,111,825,778人 全体49位

2.5 大崎甜花2位 1,950,815,883人 全体3位

3rd 大崎甜花1位 1,994,577,739人 全体2位

3.5 大崎甜花1位 1,213,831,626人 全体2位

4th 大崎甜花1位 1,270,118,223人 全体4位

4.5 大崎甜花1位 1,100,021,449人 全体2位

5th 大崎甜花1位 886,453,445人 全体6位

5.5 大崎甜花1位 1,135,055,787人 全体2位

 

8回の全力ランで6/8が1位,5/8が全体色段ということで,かなり長い期間最前線で戦えたのかなと思います.また,Pカップだけで累計100億以上のファンを稼いだことになります.これはびっくり.

 

シャニマスはこれまでやってきたゲームの中で1番真剣にプレイして,1番長く遊んだゲームでした.何度も何度も最強ウタヒマーにボコボコにされ,挫けそうにもなりましたが,おかげでここまで強くなれたので続けてきて本当に良かったです.

 

僕は今回でPカップを一旦引退しようと思っています.理由は,それ以上続けても,走法という概念が存在する以上今回より高い結果を目指すことが難しいことと,個人的にはゲーム部分を研究するのが好きなので,走法探しという行為が好きではない&苦手ということ,そして何より他に頑張りたいゲームができたことです.

 

今後もある程度はゲームを遊ぶと思いますが.トワコレを追ったりプレイ時間を確保することが難しいので,これまでのように最前線で戦うことはあまりないと思います.でも,シャニマスというコンテンツは大好きなので,ライブも行くしゲームも普通にログインするし,TLのオタクのチクチクも眺めてるつもりなので,これからもご飯とか飲みとか誘ってくれたらうれしいです.

 

 

本当に,今までありがとうございました!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シャニソン版初代Pカップ,行くぞ!!!

 

エロサイトとフリーWi-Fiには気をつけろ!~5th Anniversary プロデューサーズカップ 大崎甜花 1位~

プロデューサーズカップお疲れさまでした!

大崎甜花1位のNARUです。

 

今回のPカップについてはTwitterでいろいろ書いたのと、個人的に納得のいく結果が出せなかったのでブログいらないかなーとも思ってましたが、注意喚起を含めて一応まとめておこうかなと思います。

 

 

結果

 

 

 

甜花1位、5連覇です。5周年で5連覇、キリが良くて綺麗なので今回は絶対に甜花でやろうと決めていました。

 

 

 

 

編成

 

これです。

 

 

とりあえずGAP使ってみたいな~と思って入れたんですけど、思ったより微妙でしたw

甜花の札って回復回数で倍率が上がっていくんですけど、これってほぼ甜花自身のパッシブ頼りなんですよ。本来はGAPでパッシブを鳴かせて火力を補う、という下振れを減らす目的の使用方法もあるとは思うんですけど、自札の倍率が上がらないので、無凸1.9倍、4凸3.2倍のなんとも微妙な札にGAPのパッシブが乗っても正直そこまで火力が出ないです。それに加え、GAPはVo250の3.5倍というちょっと控えめなステータスになっており、加えてサポートスキルの鳴きもあるので、積極的に入れたいカードかというとうーん…みたいになってしまいます。

 

個人的にはトワコレ恋鐘とか結構強くてありだな~って思ってました。あいつもサポートスキルうるさいけど。

 

 

環境

メイン端末:iPad Pro 11インチ(第3世代)iPad OS 15.7

Pro6を買うべきらしい。

 

サブ用PC:SSD1TB、RAM32GB、CPU第12世代Core i7、グラフィックRTX 3070

 

PC周辺機器:ゲーミングモニター1枚、サブモニター1枚、タッチディスプレイ1枚

Tartarus Pro、Tartarus V2、タイマー用ノートPC、Cyberのコントローラー

 

いろいろ揃えたらこんな感じになりました。配線ごちゃつきすぎ。

 

タッチディスプレイとTartarusとコントローラーのリンクは貼っておきます。

 

ディスプレイ

https://amzn.asia/d/2vH8PSX

 

tartarus

https://amzn.asia/d/fD4cieH

https://amzn.asia/d/dLooWzY

別のバージョン買わないとPCが認識してくれないので2種類買ってます。

 

コントローラー

https://amzn.asia/d/728vYz6

余談ですがジャイロ付きなのでスプラトゥーンとかする人でプロコン手に入んないよ~って人は結構これおすすめです。反応も悪くない。

 

 

 

回線:ぷららVDSL 無線 90Mbps ping 10ms

まあ良くも悪くもないくらいの回線です。

 

 

 

タイトル回収

4周年Pカップ直後くらいからなんか家の回線が落ちやすくなったな~と思うようになりました。

ずっとぷらら光ゴミやな~とか思っていたのですが、どう考えても普通重くならない時間に重くなっていたんですね。

そして、今回のPカップ中、たまたまこんな記事を見つけました。

 

 

 

 

securitynavi.jp

 

 

 

ん!?

 

 

 

まあでもなんか起動されてるわけでもなさそうだしapple製品ってウイルスかかりにくいよなあって思ってさらに調べると、実際にそういう事例はあるみたいです。

 

 

smahospital.jp

 

 

 

バックグラウンドで動作してるということは、電源落とせば回線復活するのか…?

と思ってちょっと試してみると…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

復活してもーてます!w

 

 

 

 

 

 

さらにiPadの電源をつけると…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

重くなってもーてます!w

 

 

 

 

 

 

 

これはやってんなーwと思ってウキウキでした。

 

時速はゴミになってたけど。

 

 

最終日は省データモードにして走ってました。

一度も回線が落ちなかったのでたぶんそういうことです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そういえば、ウイルスとかってエッチなサイトとか見るとかかるってよく聞きますよね。

僕が今の彼女と付き合ったの4thPカップの直後なんですけど、回線が重くなったのもそのころで…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最後に

今回のPカップは、全体ランキングを見てもだいぶハイレベルなものになっており、1位を取る人の練度が上がっていると感じました。カードパワーや山環境への適正の違いはあるとはいえ、冬優子1位、樹里1位、夏葉1位の方に勝てなかったのは非常に悔しいです。

あと雛菜1位のあまぁさんには同じ編成使って勝てる気がしないです。

 

僕も環境面や自分自身の人間性能を鍛えれば勝てる可能性はあったと思っているので、こればかりはカードのせいではなく自分の準備不足だと思っています。次回はもっと準備してリベンジします。

 

 

これからPカップを走ろうとする皆さんや、さらに上を目指したい皆さん、僕で良ければ相談に乗るので、気軽にDM来てください。

質問や相談は具体的が良い、とよく言われますが、恐らく相談したい方は自分のどの辺が遅くて、どの辺を具体的に言えばいいかすらわからない状態なのではないかと思います。(少なくとも僕が教えた人は半分くらいはそんな感じでした。最初から具体的な質問ができる人はむしろ天才型です。)だからこそ、恐れずにDM来てください。何もわからない人が行動を起こさないと何もわからないままです。とりあえず、「俺は歌姫がわからないんです!言われたことは出来る限りやるので、アドバイスください!」くらいでいいのでDM凸ってみましょう。(これ見て他の人のとこ行っても責任負えないので、これやるなら僕とかほかの仲いい人にしてくださいw)ちなみに大体動画とかタイム送ってもらってアドバイスしているので、用意できるなら送ってもらえると嬉しいです!

 

前回と今回、走る前は「目標も特にないし走るのがちょっと面倒だなぁ~」と思うこともあるのですが、何だかんだPカップは走ると楽しいし、歌姫は面白いゲームだと思います。

正直次回走るかは微妙なところですが、半年間出来る限り準備や研究を進めていつでも走れるようにはしたいと思います。その時はまた、よろしくお願いします。

 

 

 

では、ラフテルでお会いしましょう。

 

 

 

初見クリぼっち・ざ・ろっくをしてみた

 

この記事は

298production Advent Calendar 2022

の25日目の記事です。

 

adventar.org

 

 

 

 

前日の記事はこちら

takuya-shiny.hatenablog.com

 

 

ども。NARUです。

今日はクリスマス!ということで、

 

 

 

クリぼっち・ざ・ろっくをしてみました。

 

※ここでの「クリぼっち・ざ・ろっく」とは、クリスマスイブ・クリスマスにぼっち・ざ・ろっくを視聴することであって、決してクリスマスにぼっち・ざ・ろっく最終回を視聴するほど暇なオタクを揶揄するものではありません。

 

 

 

僕はこれまで1話も観ていなかったので、とりあえず1話ずつ見た感想を3行で書いていこうと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1話

 

これがぼっちちゃんか〜!!

これが虹夏ちゃんか〜!

リョウ虹〜!!!

 

 

 

 

2話

虹夏姉多分いい人。

ぼっちちゃん僕と違って接客できて偉い!

リョウ虹〜!

 

 

3話

バ!ギ!ボ!

溶けてるぼっちちゃんかわいい!

メイド喜多ちゃんいいですね。

 

4話

歌詞ノート黒歴史になりそうって思った。

モンスター産まれてておもろい。

ぼっちちゃんのパンツ。

 

5話

バンドマンとしての格好大事。

人の目を見れるようになったぼっちちゃんえらい!

虹夏姉がツンツンツンツンツンツンデレだった

 

6話

鬼ころし大量出てきたのおもろかった。

チケット売るの大変そう。

酔っ払いのお姉さんイケメン。

 

7話

友達来てはしゃぐお父さんかわいい。

中学生が着てそうなTシャツで心抉られた。

台風やめてあげて😭

 

8話

ぼっちちゃん覚醒アツい

居酒屋で現実を知るぼっちちゃん、気持ち分かるぞ。

虹夏の姉愛がいい。

 

9話

夏休みなのにやってることはいつもと一緒!は分かる。

たこせん食べてみたい。

ぼっちちゃんヤムチャになってもうてます!

 

10話

陰キャは惹かれ合う。

酔っ払いの人陰キャだったの泣ける。

 

 

11話

文化祭楽しそう。

メイド喜多ちゃん神。

心臓ドラムになるの分かるよ。

 

12話

喜多ちゃんアドリブやるやん!

ボトルネック走法!?って思ったらボトルネック奏法だった。

広告収入アツ!!

 

 

 

 

 

総評

内容そんなに重くなくて疲れなかったけどちゃんと面白かったです!!!以上!!

 

 

 

 

スプラトゥーン3非公式大会「シャニマス杯」に参加してきました

この記事は298production Advent Calendar 2022の2日目の記事です。

 

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1日目の記事はこちら

takuya-shiny.hatenablog.com

 

僕もカラオケ誘えよ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

こんにちは。シャニマス杯出場チーム「プラチナ称号14個持ち」わかばシューター担当のNARUです。

 

 

 

 

 

↓記念撮影。

 

 

 

今回は筑波大学アイドルマスター研究会のアドカレに記事を書けと言われたので、「シャニマス杯」というスプラトゥーン3の非公式大会に出た備忘録を書こうと思います。

ちなみにスプラトゥーンは3の発売をきっかけに始めたのですが、発売前に練習しておこうということで2も3か月くらいやってました。2やってた人の中だと超初心者なので、伸びしろはたくさんあると思ってます。

 

 

 

 

 

 

参加の経緯

ある日突然DMが来ました。

 

 

僕はこの手の大会や対抗戦には参加したことが無かった&実力的に参加するのはもっと先だと思っていたので、ボコボコにされるのに怯えながらもいい機会だと思い快諾しました。

 

 

 

初対抗戦

ブキ決めと練習を兼ねて対抗戦をやることになりました。

 

 

この時点で大体ブキ構成が決まっていて、

 

まっしゃん→シャプマ

くる→スクスロ

kara→クアッド

NARU→わかば

 

を中心としてステージごとにちょっと変えるって感じでした。

 

 

で、僕は最初の1戦だけわかばではなく52でやってみたのですが、対戦相手もチームメンバーもXP2600前後の方が多く、スプラ2でB帯の門番をしていた僕では対面で勝てる相手がまずいませんでした。

そこで、52で前に出るよりは、わかばで最後衛を張り味方のサポートとエリア塗りに徹するスタイルの方が貢献できると考えブキを一瞬で持ち替えました。

 

僕は明確にやることが決まっていた方が自分の力を発揮できるようで、結果的にわかばの方がチームの一員として役割を果たせていたのかなと思います。

 

 

 

本番

 

その後も何度か対抗戦を重ねていきました。僕が本番までに意識したこととしては、

 

・グレードバリアを吐きたい位置を全ステージ分、初動、抑え、打開それぞれ覚える

 

・各ステージでボムキル・アシストが取りやすい位置を覚え、そこに投げる練習をする

 

・人数不利になった時にどこまで下がればよいかを覚える

 

などで、基本的なわかばシューターの立ち回りを某実況者さん等参考にしてできる限り吸収しました。

 

 

ちなみに、採用したギアは画像の1番です。

 

 

 

そして迎えた本番。

 

シャニマス杯の予選は各ブロック4チームまたは5チームで総当たり戦(2本で勝ち)をして、上位2チームが決勝トーナメントに出場できる、という形式です。また、チーム内の合計XPが10000以下、という制限付きです

 

僕たちのブロックでは全員ウデマエX経験者のチームが2つ、X未経験のチームが1つ、そして弊チーム、といった感じでした。

(ちなみに弊チームはXP2600が2人、2700が1人、X未経験の僕(1900扱い)といった構成です。)

 

 

始まる前は、いくら味方が強いとはいえ足引っ張って負けないかな…と怯えていました。

 

 

で、予選の結果は…

 

 

 

全勝で1位抜け!

 

 

 

 

 

一応このチームでは僕が後衛の役割を担っているのですが、試合中「前衛頼もしすぎて塗るしかやることないw」って言ってました。

普通に練習したボムも刺さる場面あって嬉しかったです。やっぱ成果が出ると嬉しいですよね。

 

 

 

 

そして決勝トーナメントに進出です。

決勝トーナメントの初戦も2本先取でした。

ここからは合計XP1万ギリギリの猛者チームばかりで気を引き締めていきました。

予選1位通過だったので、初戦は他ブロックで2位だったチームと当たりました。さすがに前衛3枚が頼もしいとはいえ相手も強くなってきて、試合中ヒヤヒヤしてました。

 

 

そして結果は…

 

 

 

 

2-0で快勝!

 

 

 

 

初動押されて危ないかと思ったのですが、スペシャルを合わせた打開とバリアを駆使した抑えが決まってなんとかノックアウトを決めました。

塗り担当で最後衛の自分がいかに死なない立ち回りができるかが大事だったのですが、2戦目(ナメロウ金属)の方でリッターに抜かれてしまいデスが多めだったので少し反省ですね。

 

 

 

そして準決勝。ここからは3本先取で勝利となります。

相手はリッター軸で全員X経験済みのゴリゴリチーム。ここも如何に僕がデスせず塗り続けられるかが大事になってきます。個人的にリッターがいるときの立ち回りが苦手なのでいやな気持ちになってました。

 

 

1戦目、2戦目はザトウマーケット、スメーシーワールドという割と弊チームにとって動きやすいステージだったのもあり快勝でした。

 

このまま3戦目とって決勝や!と思っていたのですが…

 

 

次の2本を取られてしまいます。

1本目は先ほども出てきたナメロウ金属です。

このステージはマジでリッターが強いので、為すすべなくやられた…といった感じです。

2本目はカウンターステージでこちらが選択した海女美術大学(このステ弊大学がモデルになってるらしいですね)でした。

チーム全体で少し焦りがあったのか、エリアを確保し切れずにデスしてそのまま押し切られる…といった感じになってしまいました。

 

 

そしてまた負けたので次のステージを決めなければいけなかったのですが、ここで1戦目に戦ったザトウマーケットを選択してしまい、試合を中断してやり直しになりました。(対戦相手の方には申し訳なかったです。)チーム誰も気づかなかったのかよ、と言われそうですが、みんな勝つために必死でしたw

 

 

で、結局マテガイ放水路を選びなおしました。

このステージはやはりリッターによる打開も難しく、長射程に圧をかけやすいステージだったため、序盤にエリアを取ってから一気に前線を上げて抑えきることに成功しました。

ちなみにこのステージ、中央バルーン前にバリア張って左右塗るのがめっちゃ強いですw

 

 

 

 

 

 

 

ちなみに準決勝の対戦相手、弊大学のチームでしたw

後から気づきました。

 

 

 

 

 

そしてギリギリで勝ち取った決勝!

相手チームは、弊チームと似たようなXP構成(1900が1人入り)になっていました。そして、本大会最高XPの2800↑の方が所属しているチームでもありました。

 

しかし、相手にリッターがいなかったため、抑えれば勝てる!といった感じでチーム全員やる気満々でした。

 

 

その勢いのまま、1戦目と2戦目は抑えきって勝ちました。

しかし、さすが相手チームも決勝まで来ただけのことはあり、3戦目(ナメロウ金属)で1本取り返されました。うちのチームナメロウ苦手過ぎて面白いですね。

 

 

そして4戦目のカウンターステージ、僕たちは海女美術大学を選びました。

一応得意ステージとして海女美術大学を選ぶことは決めていたのですが、準決勝でここを選択して取られてしまったので、決勝でリベンジできたら良いなあと個人的には思ってました。

 

 

そして、カウント92-74の接戦で…

 

 

 

 

優勝しました!!!

 

 

 

 

自分の大学がモチーフになったステージで決勝点決めるってすごく嬉しいですね。

本当にこのときはシャニマスとスプラ両方やっていて良かったと思いました。

ちなみに優勝賞品としてヘッダーを描いてもらえるらしいです。やったね。

 

 

 

 

おわりに

 

まず、シャニマス杯を開催してくれた主催者の方、ありがとうございました。本当に楽しかったです。

 

そして、未熟な僕を誘ってくれて歓迎してくれたチームの皆さんには感謝しかないです。初出場&初優勝を獲得できたのは、このメンバーだったからこそなのかなと思っています。本当にありがとうございました。練習、大会を通してちょっとは成長したと思って貰えてたら嬉しいです。

 

最初は彼女にスプラ面白いからやろうよ!って言われて仕方なく始めた部分もあったのですが、今となっては結構熱中してしまっています。誘った本人よりも楽しんでるかもしれないです。誘ってくれて、そして日頃から一緒に遊んでくれてありがとうございます。

 

 

 

大会は優勝できて嬉しいですが、リザルトを見ると本当にエリアを塗ってバリアを吐くことだけに集中していたんだな、と思いました。わかばシューターはバリアを活かしてもっと前に出ることができるブキで、もっとキルも取れるブキだと思っています。

 

 

やっぱり自分はまだまだ未熟だな、と思うので、これからもプラべなどで色んな人と一緒に遊んで強くなりたいと思います。その時は相手してくれると嬉しいです。

 

スプラトゥーンをまだやったことがないそこのあなた今からでも遅くないので、一緒に頂点、目指しませんか???

筑波大学アイドルマスター研究会はスプラトゥーン部員も募集しています。詳しくは僕のDMまで。

 

 

 

 

 

 

では、長くなりましたがここまで読んでくれてありがとうございました!

4.5AnniversaryPカップ 大崎甜花4度目の1位!

どうも、4.5Annversary Pカップ大崎甜花1位のNARUです。

 

今回は特に編成について書くこともないなーと思ってブログ書くかも迷ったのですが、一応簡単に日記を残しておこうと思います。

 

 

一応今回の編成です。

 

 

最初は甜花1位取れればいいか~と思いながら走っていたのでアイテムブーストとかも特にしませんでした。結局最後までアイテム使わないとマズいな~って場面もなかったのでこれで正解だったと思います。

 

 

ちなみに全体2位でした。これで全体ランキングは2.5周年から

3→2→2→4→2

です。もうそろそろネタにならなくなってきました。

 

 

では、日記編に移ります。

 

 

1日目

 

3日前にPカップ開催の詳細が告知されていたので、WINGだし1位取れたら取るか~くらいの気持ちでいました。一応半年間みんながSTEPやってる間もほぼ歌姫しかしてなかったので、半年前より成長出来てたらいいな~と思ってました。

 

そしてメンテ延長により16:00のスタート。

 

8時間で1億行けるかな~と思って走っていたのですが、なぜかシャニマスが重い。

ローディングが長く、リロードの持越しをしても30秒経って使えないんだけど!wになってました。

そこでFast.comで回線速度を測ったところ、5.0Mbps~10Mbpsくらいを往復してました。終わり。(普段は90Mbpsくらい)

これは終わったな~。と思いながら1周13分くらいで周回してたのですが、運よく1位に居座ることができていたので、そのまま続行。

 

3時間後くらいに回線が復活しました。

そこから平均11分くらいで稼働し続け、時速1230万くらいで頑張ってました。

 

そして8時間後の日付が変わる時点で

 

1周足りずに1億は届きませんでした。

この時点で全体4位か5位くらいで、全体2位だった透1位とは3周差くらいあったと思います。ここから3周差を捲ろうと意識していました。

 

 

 

2日目

2日目と言ってもリフレは15~21にしていたのでそのまま走り続けてます。

 

日付が変わってシャニマスも回線も軽くなり始めたので、時速1250、平均ファン数229くらい出しつつ朝の8時を迎えると、平均差もあり透1位に追いつきました。

 

 

 

そのまま並走して朝の10時、透1位が用事のため終戦となりました。

 

前回のPカップでは同じ方に速度で負けており、カードの違いはあれど同じVo極使いとして悔しく思っていました。それもあって今回は良い勝負ができて良かったです。このとき競っていたのがPカップ中で一番楽しかったです。改めてありがとうございました。

 

 

15時時点で時速1241万でした。回線不良があったとはいえ、それ込みで結構満足な記録が出せて良かったです。

 

既にリフレに入っていた摩美々1位を除き、24時間速1位だったのでとても満足です。

 

 

 

 

 

 

 

疲れたので1/2錦織圭になりました。

 

3日目

この日は家の回線の調子が悪く、1時間に1回数分切れる…みたいなのが多発しました。

キレた時はテザリングでごまかしてましたが、12分切れたりすることもあれば15分かかることもあって非常に不安定でした。僕の精神も不安定でした。てへ。

 

あと、僕は良く持ち越したことを忘れるので、机の上にリップクリームを立てたり彼女からもらった指輪のケースを開けたりしてました。後者は心が痛かったので途中でやめました。

 

 

 

 

ですが、この日から立てたり開けたりしたのを元に戻すのを忘れてロックされることが何度かあったので、何かいい方法がないかなーって考えてました。あれば教えてください。

(追記:なんかTLに良いタイマーが流れてきた気がするので使ってみようかな)

 

 

結局この日は時速1200万くらいになってしまいました。この日から目標を11億くらいに定めました。

 

ちなみにこの後大学の研究室のミーティングに向かったのですが、顔がやつれてるのがバレなかったのでセーフ!w

 

 

4日目

前日のリフレを予定のために早めたので、この日は21時間稼働でバカ眠かったです。

この日は特に回線の調子が悪く、有線接続するとすぐに切断されたり、回線が1時間使えなくなったりで終わってました。テザリングでやっていたのですが、そちらも調子が悪く、1周20分かかってオワタになってました。

 

無線接続だと普通にできてたっぽいので、とりあえず有線接続をやめましたが何が原因なのかは分かりません。

 

で、時速1190くらいになってしまって萎えてましたが、このあと仕込み含め時速1200万ペースを続ければ問題なく11億は届きそうということで、少しモチベは回復しました。

 

 

 

 

 

 

錦織圭になりました。

 

5日目

 

この日は特に集中力がなく、ロックは増えなかったものの負けが多めでした。(平均226万人くらい)

 

流行雑誌使おうかとも考えましたが、ちゃんとやればそれなりに勝てるはずなので自分を変えなければならないと思い、女性声優の画像集(何のとは言わない)をじっと眺めてたらなんか集中できて6時間くらいは負けなくなりました。やっぱ欲には忠実に生きるべきですね。

 

 

ちなみにこの日の日速が1位でした。女性声優(にょしょうこえすぐれ)しか勝たん!w

 

 

 

6日目

 

この日は1時間5週入れ続ければ11億余裕だったのでゆっくりやろうかとも考えていたのですが、時速1200万ペースでやれば甘奈と千雪の銀称号も狙えるっぽかったのでそれなりに頑張りました。

 

ちなみに僕の彼女もPカップをやっていて、彼女があるファン数に到達するのと僕が11億に到達するのどっちが早いかでバトルしてました。僕が負けたらなんかあげると言ったら何か時速上げられて1時間くらい差で普通に負けたので騙されました。

 

 

なんかあまぁさん(雛菜1位)に飛び火してました。かわいそう。

 

 

 

まあそんな感じでほぼ最後まで走り切りました。

 

 

で、最終結果がこちら。

 

 

 

 

無事目標の甜花11億と甘奈、千雪の銀称号を取ることができました。素直に嬉しいです。

 

 

この後後輩と牛角に行って食べた肉がマジで美味かったです。やっぱPカップ後は焼肉が最強です。

 

 

 

 

 

おわりに

今回もなんだかんだ楽しいPカップでした。Pカップ鯖にもお邪魔させていただいて、普段話さない方と話せたのは楽しかったです。

来年僕は大学院生になるので、稼働が取りにくくなるかもしれませんが、出来る限り走りたいとは思っています。たまには甜花じゃなくてアルストの他2人とかやってみたいと思ってたり。そんなわけなので、またどこかでお会いするかもしれませんがよろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

では、僕は歌姫界のワンピースを探しに出かけます。

 

 

 

 

デブPカッパー、まじで痩せてモテるオタクになる2

シャニマス4thライブお疲れさまでした。
歌姫学園退学訓告1回、NARUです。

 

歌学の飲み会で自己紹介タイムあったらこれ言って大ウケ狙ってたのになくて悲しいです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ところで皆さん、リングフィット、してますか???

 

 

 

 

 

僕は今年の1月に痩せて彼女を作るぞ!ってことでリングフィットを購入し、それなりに継続していました。

 

 

 

ちなみにこのブログを参考に、緩い強度で続けることを目的としてやっていました。

 

soramaru-blog.hatenablog.com

 

 

 

僕はお腹周りのメニューもやりましたが、カロリーがいっぱい消費できると楽しいので脚周り(モモアゲ系、マウンテンクライマー等)を中心にやっていました。

2月中旬~3月あたりまで忙しかったので、カスタムモードでモモアゲコンボとマウンテンクライマーを一生やってた気がします。

 

 

具体的なメニューとかは後でブログに追加するかもしれませんが、気になる方は僕のDMに来てください。

 

 

 

で、なんかかんやあって、

 

 

 

 

なんかたまに変なことして、

 

 

気付いたら、1月時点で79kgだった体重が、Pカップ後に72kgになってました。約3か月で7kgの減量に成功。飽き性な僕にしては頑張ったんじゃないでしょうか。

 

(余談ですが、今回のPカップ前後で体重が1kg減ってました。これまでPカップで体重が減ったことが無かったので、リングフィットの効果で基礎代謝が上がって痩せやすくなったのもある気がして嬉しかったです。)

 

 

1月には肥満の範囲にいた僕の体脂肪率も、22%くらいになり肥満から脱することができました。

 

軽肥満???まあ肥満より文字数1つ多いしこっちの方が強いやろ。

 

 

 

 

 

 

 

時は経ち4月25日、ライブの余韻に浸るオタクが蔓延る秋葉原を眺めながら、某所で

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

彼女ができました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本当は明言しないつもりだったんですけど、許可貰ったしまあええか。ってことで

 

 

 

何と先ほどブログを紹介したそらまるさんに続き、リングフィットで彼女ができた2人目のオタクになりました。

 

 

 

 

 

 

いや待て待て待て。

 

 

 

 

 

 

 

こんなツイートするやつに彼女は出来んやろwww

 

ってオタクに言われたので

 

 

 

 

 

 

 

 

証拠です。

なんか欲しいって言ってたのであげました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

このブログを読んでるモテたいオタク、お前もリングフィットをやらないか?

 

目指せ全Pカッパー彼女持ち計画。

 

シャニマスリングフィット部にて待ってます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

というわけで、僕のリングフィットはこれにて終了!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とはいかないようです・・・

 

 

 

 

ひぃん・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※入部希望者はDMください、活動の強制は特にないです